PS5 Pro用户诉苦某些游戏的作用更差了 PSSR恐是元凶巨恶
一些PS5 Pro用户陈述称,用游戏用更元凶某些游戏在该主机上的户诉显现作用实际上更差了。
据报道,苦某R恐《寂静岭2:重制版》和《星球大战绝地:幸存者》这两款声称“PS5 Pro强化”的巨恶游戏,在PS5 Pro上的用游戏用更元凶体现实际上比PS5标准版还差。

据悉,《寂静岭2:重制版》玩家已在Reddit上诉苦了一个多星期,苦某R恐虽然该游戏是巨恶PS5 Pro强化,但它有着十分古怪的用游戏用更元凶画质和功能图形选项。
据称,户诉画质形式仍然是苦某R恐30FPS,没有显着的巨恶改进,而“功能”形式现在在某些表面上具有古怪的用游戏用更元凶闪耀作用。
有人以为,户诉这种闪耀现象或许是苦某R恐PS5 Pro运用的PSSR技能形成的(该技能听说存在Bug)。一段视频显现玩家在游戏中期切换到功能形式,这会当即出现闪耀作用,尤其是在水坑和树木上。
视频:
《星球大战绝地:幸存者》似乎是PSSR的另一个受害者,Digital Foundry发布的一段视频称PS5 Pro版别存在“严峻的图画质量问题”。
Digital Foundry展现了在PS5和PS5 Pro上以功能形式运转的并排视频,注意到后者出现了明晰的闪耀。
评测记者Oliver Mac Kenzie在视频中说: “假如将两者并排比较,你就会发现PSSR在功能形式下的体现有多么不稳定。我个人乃至可以说,它的体现比曾经的功能形式差许多。”。
Mackenzie以为,问题简直必定出在PSSR拉伸图画的方法上。与其他拉伸算法相同,PSSR会获取游戏现有的烘托图画,然后运用机器学习来测验添补缺失的细节,并以更高的分辨率出现游戏。
问题在于,假如烘托的图画细节程度较低,或许具有杂乱、不重复的图画(例如路面或树叶),或许会使AI拉伸感到困惑,那么晋级结果在每一帧中或许会有所不同,然后导致闪耀作用。
现在还不清楚这些问题是否会得到修正,或许是否必须在游戏等级或体系等级修正该问题。
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